Лучшие игры нулевых, 10 лучших игр по «Звёздным войнам»: Fallen Order, Battlefront, The Old Republic и другие
Платформы: ПК. Весь геймплей построен вокруг бронемобилей, которые можно собрать из любых подручных средств. Мы уверены, что всем читателям знаком феномен «игры по фильму», которым в нулевых сопровождались все крупные голливудские релизы. Всё это было уже в «Чингисхане» на Sega!
Каталог видеокурсов. IT специальности. С чего начать? Верстка сайтов. NET Core. Quality Assurance. Все специальности. Обучение с тренером. Frontend Developer. NET Developer. Java Developer.
Python Developer. Full Stack Developer. Тестирование ПО. Интерактивный практикум. Бесплатные вебинары. Цены на обучение.
Обучение сотрудников. Акции и Новости. Служба поддержки. Выбери свою IT специальность Подписка. Мы в соцсетях. Автор: Влад Сверчков. Рейтинг: 5. Проголосовало: 2. Вы проголосовали:. Войти Регистрация. Тема связана со специальностями: С чего начать? Frontend Developer Верстальщик сайтов. Unity Углубленный Роман Самчук. Unity Стартовый Александр Диденко. Новая система ввода в Unity. Александр Диденко. Чек-лист успешной адаптации или как пройти испытательный срок в компании?
Дарья Галенко.
Поделитесь материалом в соцсетях! Статьи по схожей тематике. Кто такой Full-stack разработчик Влад Сверчков. Влад Сверчков. Разработка игр на Unreal engine 4 Дмитрий Бобровников. Дмитрий Бобровников. Параллакс для 2D игры без нервов и костылей Дарья Коновалова. Дарья Коновалова. Покупай подписку с доступом ко всем курсам и сервисам Библиотека современных IT знаний в удобном формате. Google Facebook. Нажав на кнопку "Зарегистрироваться", Вы соглашаетесь с условиями использования.
Уже есть аккаунт. Вы выбрали курс для изучения " " Чтобы получить доступ к курсу, зарегистрируйтесь на сайте. Нюанс в том, что основной режим игры построен не на уничтожении противников, а на умении управлять: победные очки получает тот, кто сумел оторваться от остальных машин на нужное расстояние. Поэтому главная ценность оружия в Mashed — не разносить тачки в хлам, а мешать им нормально ехать. И этот нюанс серьёзно меняет темп геймплея: каждый раунд может быть как предельно коротким «Ха, этот балбес вмазался в первый же столб!
Плюс тут запросто могут происходить ситуации из грязи в князи, когда кто-то сначала ухает на дно таблицы, растеряв все очки, а затем триумфально взлетает на первое место.
А ещё в Mashed классные трассы. Они небольшие, но толково собранные, со своими изюминками: где-то приходится лавировать в дорожном трафике, где-то — скользить по льду, где-то — балансировать на узких дорожках ради особо крутых бонусов, где-то — толкаться с врагами на малюсеньком пароме, который переправляет вас на другую часть карты. Но самое важное — разработчики сделали интересную физику. Это совсем не симулятор, разумеется, но даже в аркадных гонках чрезвычайно важна правильно собранная физика.
И в Mashed она остаётся, с одной стороны, приятной в управлении, а с другой — выступает генератором весёлых ситуаций: можно совершить пируэт на мине, но удачно приземлиться и поехать как ни в чём ни бывало; можно спихнуть врага в пропасть, пока он пытается вырулить на луже с маслом; можно запороть заезд абсолютно всем, выпустив бомбу слишком близко и зацепив взрывом не только врага, но и себя. Впрочем, в одиночку Mashed всё-таки скучновата: контента для прохождения тут мало.
Игра расцветает в мультиплеере: все подлянки, весь шустрый темп геймплея, все качели from zero to hero становятся по-настоящему волнительными, когда соревнуешься с друзьями. В какой-то момент Mashed даже стала игрой, которая присутствовала на наших посиделках абсолютно всегда, — уж слишком весело было в неё играть. Жаль только, мультиплеер там исключительно локальный.
Когда мы разъехались кто куда после школы, Mashed из нашей жизни исчезла. Но безумно приятные воспоминания о ней остались у каждого. Если у вас есть друзья, с которыми вы собираетесь вместе, попробуйте Mashed — это отличная игра для вечеринок. Игра не то чтобы неизвестная, но очень уж хочется о ней напомнить! Не зря же она получила аж 3.
Rearmed вышла во времена, когда было модно сопровождать крупный релиз небольшой игрой-спутником — примерно как Batman: Arkham Origins с Arkham Origins Blackgate или Castlevania: Lords of Shadow 2 с Mirror of Fate.
И пока студия Grin делала перезапуск Bionic Commando с рукой-женой , она же выпустила ремейк оригинальной игры бородатого года с NES. Ремейк близок к оригиналу: тут тоже вид сбоку, а главный герой не умеет прыгать — вместо этого он пользуется растягивающейся рукой-крюком, которая цепляется за стены и потолки, хватает бонусы, отбивает снаряды и так далее. Между уровнями надо перемещаться по карте, где ездят вражеские грузовики — если герой с ними столкнётся, начнётся отдельный сегмент с видом сверху.
Локации тоже повторяют первоисточник, но Rearmed всё-таки не стала копиркой со свежей графикой. Например, в ремейке изменили боссов и добавили комнаты испытаний, где можно лишний раз убедиться — нет, руку-крюк вы в совершенстве не освоили, ещё есть куда расти.
В своё время я с удовольствием прошёл основную кампанию не один раз, в том числе в кооперативе , однако среди фишек Rearmed была ещё одна — соревновательный мультиплеер.
Как и в Mashed , мультиплеер только локальный. Как и в Mashed , мультиплеер Rearmed стал для меня и моих друзей главной игрой для совместных посиделок. Стандартность режимов Rearmed с лихвой компенсировала необычным геймплеем: из-за того, что просто прыгать здесь нельзя, приходилось осваивать руку-крюк в совершенстве, раскачиваться не хуже Человека-паука и учиться отбивать снаряды. А там уж, как говорится, «Одна ошибка — и ты ошибся»: во время своего геройства легко было улететь в пропасть на потеху всем остальным.
Или, наоборот, случались эпичные побеги от гранаты под ногами. У меня была гитара от Guitar Hero ещё один частый гость на наших вечеринках. Как-то раз мы опытным путём выяснили, что она подключается к ПК под видом геймпада от Xbox Rearmed поддерживала геймпады, поэтому один из нас гонял против других на гитаре.
Уже потешно, однако это не конец! В Rearmed можно управлять снарядом из базуки с помощью правого стика, а в гитаре от Guitar Hero есть гироскоп, который на ПК определяется как… правый стик!
То есть один из нас во время потной катки в Rearmed начинал махать гитарой как сумасшедший, и это даже влияло на игру! В общем, если вам нравятся экшены с видом сбоку, привкусом NES и необычными фишками в геймплее, можете попробовать Rearmed — она хорошо сохранилась и бодро играется даже спустя 15 лет. Забавно, что ремейк оказался популярнее игры, которую должен был продвигать, — перезапуск Bionic Commando провалился, а вот у Rearmed спустя пару лет вышел сиквел.
Но там главный герой научился прыгать, а это ересь — утверждаю как диванный эксперт, который в сиквел никогда не играл, ведь на ПК он не появился. Ещё один жирный плюс — саундтрек Саймона Виклунда Simon Viklund , того самого, который затем станет звёздным композитором Payday. Но качовый электронный музон он писал ещё для Rearmed! Пока кто-то в детстве ломал голову над загадками в играх про Кейт Уолкер и Нэнси Дрю, меня судьба свела с вампирами — впоследствии The Path of the Dragon стала одним из самых запоминающихся и атмосферных квестов за весь мой геймерский стаж.
Итак, год, мне четырнадцать. Пока мои игровые предпочтения окончательно не сформированы, мы с моей одноклассницей и её мамой сражаемся против элийцев в Aion. Зайдя в очередной раз к ним в гости, чтобы обкашлять гильдейские вопросики, попросить совета по прокачке и просто посмотреть, как играют опытные любители корейских MMO, я обнаруживаю, что в квартире происходит генеральная уборка — выбрасываются диски с играми!
И всё это от лица католического священника! Действие игры разворачивается в году в Трансильвании. Главный герой, католический священник по имени Арно Мориани, вынужден отправиться из Рима в вымышленный румынский город Владовисте, чтобы поработать неким адвокатом дьявола именно так называлась игра в русской локализации и выяснить, достойна ли канонизации врач и учёная Марта Калугарул.
Женщина при жизни занималась исследованиями болезни крови, работала в хосписе, спасла множество жителей города, помогала во время войны и, кажется, за это время обзавелась влиятельным поклонником, поэтому вопрос необходимо решить срочно. Заселившись в отель и побродив по вечернему Владовисте под роскошную музыку , отец Арно вскоре выясняет, что с городом, да и с самой Мартой, что-то не так.
Город полнится суеверными людьми, местные не хотят рассказывать всю правду о Калугарул, а сама женщина перед смертью стала подозревать, что причиной смерти её пациентов был вампир. Ища истину, Марта в конце концов настолько заинтересовалась историей Влада Цепеша, что даже захотела пройти по некоему Пути Дракона. Становится понятно, что человека с такой репутацией нельзя канонизировать, но работа Арно на этом не закончена. Епархия поручает ему новое расследование — найти доказательства того, что вампиров не существует и наконец-то развенчать миф, ставший популярным после нашумевшего романа Брэма Стокера.
Задачка нетривиальная, но и Арно отнюдь не заурядный священник, поэтому с пылом берётся за дело. Вскоре расследование принимает странный оборот.
Раскопки у замка Цепеша, странные приезжие, мифы, находящие подтверждение в истории, догадки о том, что Марта была убита, — всё это расшатывает убеждения Арно, и тот ныряет в гущу событий, чтобы самостоятельно пройти все мифические испытания Дракона и встретиться с Дракулой. Неторопливый, временами очень сложный квест с потрясающей заглавной темой очаровал меня настолько, что раз в несколько лет я возвращаюсь во Владовисте, чтобы вновь насладиться этой чарующей и одновременно зловещей атмосферой румынской глубинки.
Крутая игра, о которой мало кто знает, — такая простая идея для подборки, но как же сложно выбрать один незаслуженно обделённый вниманием шедевр из целого списка малоизвестных почти что хитов. Мой первый инстинкт — поставить на пьедестал Outcast , великолепное научно-фантастическое приключение года.
Там всё чудесно: и удивительное, внеземное настроение в духе первой только первой! Mass Effect , и остроумные диалоги, и тонны мелочей, благодаря которым немного аскетичные декорации впечатляют больше открытых миров последних лет… Но есть загвоздка: творение студии Appeal сложно назвать совсем уж малоизвестным — спасибо журналистам, которые пихают его в различные технические топы по поводу и без нет, коллеги, там вовсе не «воксельный» движок, хвалите бельгийский сай-фай по существу!
Что дальше? Хотел помянуть добрым словом Anachronox , «американскую JRPG» от Тома Холла Tom Hall , однако и с ней не всё так просто: цепляет она в первую очередь сюжетом, а он, увы, обрывается на самом интересном месте. И пускай гейм-дизайнер давно обещает выпустить продолжение истории в текстовом формате, не вижу смысла хвалить лишь первую главу фантастической комедии — её навеянный Chrono Trigger геймплей не то чтобы достоин внимания сам по себе.
Прости, Том, в другой раз. И тут, лишь с третьего раза, меня осенило — The Last Express. Лучшая игра Джордана Мекнера Jordan Mechner , создателя оригинальной Prince of Persia , и одна из величайших адвенчур в истории жанра, вечно страдающего от недостатка внимания. Повествует она о последнем путешествии Восточного экспресса перед началом Первой мировой. История стартует, как принято в жанре, с убийства в запертом изнутри купе. Друг покойного, беглый американский доктор по имени Роберт Кэс, решает найти виновного по дороге в Константинополь, но герой даже не подозревает, что в стенах экспресса практически каждый пассажир плетёт сети непредсказуемых и зачастую смертоносных интриг.
Я помню каждый кадр. Помню ключевые эпизоды. До сих пор вижу, как разные герои вжимаются в стену, когда проходят мимо меня по дороге в ресторан. С моей первой и последней поездки прошла целая вечность, а я словно никуда и не уходил, по-прежнему исследую каждый вагон в поисках интересностей да улик.
И дело вовсе не в геймплее — компетентном, не более, — а в эффекте погружения, достигнутом благодаря невероятной, почти маниакальной проработке всего и вся. Стараниями Smoking Car Productions душный на вид поезд фактически ожил, превратился в полноценного персонажа удивительной адвенчуры, в которой переплелись детективная драма, политический триллер, мистический хоррор и, разумеется, любовная история на все времена. Мне несложно вспомнить шедевры, в финале которых тянет пустить слезу, но лишь от этой концовки у меня так сильно сжимается сердце.
Впрочем, печалит меня не столько развязка, сколько судьба столь прекрасной игры. Её, конечно, высоко оценили критики, однако из-за ряда неприятных обстоятельств ей было суждено провалиться в продаже. Издателя поглотила другая компания, которую не интересовал интерактивный «Восточный экспресс».
Фактически готовый порт на PlayStation отменили. Мизерный тираж закончился лишь через год после релиза.
Затраты на производство не окупились, и студию пришлось закрыть. Трагическое фиаско на несколько лет отвратило Мекнера от индустрии — и его сложно в этом винить. The Last Express заслуживала большего. И убедиться в этом сегодня не составит труда. А какие игры вы считаете незаслуженно забытыми? Как обычно, пишите в комментариях. Empire Earth — супер кайфовая. В школьные годы создавал карту «колоссальных» размеров, «самого сложного» противника и начинали с каменного века. Vagrant Story, лучшее, на мой взгляд, что создавала Squaresoft тогда ещё не Enix.
И это я говорю как поклонник серии Final Fantasy. Ну и да, странно, чсто не вспомнили fallout 2. Тот ещё шедевр, сколько ни проходи, а каждый раз заново. Отдельно от всех всех этих шутеров стоит мега-игра "Штурмовик Ил-2", до сих пор пользующаяся популярностью у некоторой части геймеров. Даже профессиональные летчики высоко отзывались об этом авиасимуляторе. О проекте Реклама.
Ремонт коммунального моста Здоровье. Ремонт коммунального моста. Нашли опечатку? Вспомним молодость: играем в лучшие игры начала нулевых , Халф-Лайф Half-Life Шутер от первого лица, о котором явно слышали все.
Оставайся в напряжении: какие сериалы посмотреть, чтобы захватывало дух , Автор: Кирилл Шебалин. Подписывайтесь на нас. Комментарии 9. Конрад Маюнов. Конрад Маюнов, да как же, это ведь проклятые пиндосы придумали??
Гость, ну и что? В них герои воюют с угнетателями-империалистами. Классовый подход есть. Гость, ваша неприязнь к иностранцам - чисто ваши проблемы. Конрад Маюнов, ты еще и сарказм не выкупаешь, совсем беда с башкой. Это же ты постоянно тут захлебываешься от ненависти ко всему западному и американскому в частности. Сидя с компа, собранного китайцами по западным технологиям. На западной ОС. Да еще и поигрывая на досуге в "пиндосские" игры.
В общем, другого такого клоуна я не знаю. Береги себя, что ли, а то скучно жить станет. Гость, поржал.