Игры rpg 2010, Старые РПГ игры года: список РПГ игр, найти, скачать, играть
Здесь вас ждут колоритнейшие персонажи, полный тайн и загадок сюжет, уникальный геймплей за каждый из 7 доступных Кланов забег за Малкавиан запомнится надолго и, конечно же, реки льющейся с экрана крови. Комбо-удары зависят от выбранного оружия, а в игре довольно обширный арсенал, благодаря чему вы наверняка захотите пройти её несколько раз, опробовав разный подход к истреблению противников. Действия террористов привели к уничтожению цивилизации , которая пытается восстановиться на пустошах.
Старые RPG — это настоящая классика игровой индустрии, которая актуальна даже сейчас. Отбросив все ремейки и ремастеры, сиквелы и приквелы, у вас остаются тысячи RPG из ых, в которые вы можете поиграть прямо сейчас. Ну или Neverwinter Nights, если вы хотите немного изменить сеттинг и историю.
Ниже вы найдете подборку тех представителей жанра на ПК, которые доказывают, что старые RPG действительно вечны и заслуживают вашего времени и по сей день. Online RPG.
Diablo II. Jade Empire. Phantom Brave. Tales of Vesperia. Fallout: New Vegas. Star Wars: Knights of the Old Republic. Как это принято в Final Fantasy, самые сильные противники и невероятные по мощи артефакты спрятаны далеко от основной сюжетной линии, которая проходится за пару десятков часов, если ни на что не отвлекаться.
Но это именно та игра, в которой стоит отвлекаться! Или просто Араканум. Авторы жанра фэнтези, включая таких великих, как Толкиен, долгое время использовали нелепую условность: их миры словно замерзали во времени. В Средиземье проходят тысячи лет, а войны по-прежнему ведутся с помощью мечей, луков и катапульт, когда как реальной человечество за такой исторический период прошло путь от бронзовых копий до сверхзвуковых истребителей.
В мире Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura развитие прогресса в фэнтезийном мире подчиняется естественному течению времени, а действие игры разворачивается во времена промышленной революции. Мир, населённый не только людьми, но и эльфами, гномами и другими привычными для фэнтези расами, научился использовать не только заклинания, но и паровые машины, железные дороги и дирижабли. В мире Арканума технологии постепенно вытесняют и заменяют магию.
По мере развития науки и техники учёные обнаружили, что магия непредсказуемо влияет на функциональность механических и электрических машин, из-за чего использование технологий и магии одновременно существенно осложнено. Но нашего главного героя, пассажира дирижабля «Зефир», эти проблемы волнуют мало, ведь его воздушный транспорт атакуют боевые самолёты. Дирижабль падает, и только протагонисту удаётся выжить….
Необычный мир стимпанк-фэнтези пришёлся геймерам по вкусу. У разработчиков получился обширный и многогранный мир, который интересно исследовать, отложив основной сюжет на потом. Впрочем, сюжет в Arcanum тоже удался, в нём хватает и неожиданных поворотов, и эпических битв, и крутых запоминающихся персонажей.
Разве что боевая система получилась несколько недоработанной, но впечатления от игры это практически не портит. Последняя игра культовой серии, без которой мы не увидели бы Might and Magic, вышла 15 ноября года. Современные геймеры уже не помнят компанию Sir-Tech Software, ответственную за серию Wizardry и Jagged Alliance, к сожалению, она прекратила своё существование сразу после выпуска Wizardry 8.
Для года Wizardry 8 — практически эталонная RPG, во многом опередившая своё время. Большое количество рас и классов, от выбора которых зависело развитие сюжета, обеспечивало игре потрясающую реиграбельность, разработчики не ставили игрока на сюжетные рельсы, давая возможность исследовать обширный открытый мир, и при этом игра запускалась даже на древнем железе. Необычным был и сеттинг Wizardry — космическое фэнтези с межпланетными путешествиями.
Тёплый приём финальной части Wizardry у критиков и радость поклонников серии не спасло Sir-Tech Software от закрытия. Компания, основанная в году, закрылась, ушла по-королевски, подарив геймерам на прощание знаковую для жанра игру.
Если вы не знакомы с серией Wizardry, вы можете начать с Wizardry 8, минуя предыдущие части: игра быстро введёт вас в курс дела и познакомит с особенностями мира. Увы, таких игр больше не делают. Несмотря на то, что свою историю серия The Elder Scrolls ведёт с года, именно вышедшая 1 мая третья часть франшизы с подзаголовком Morrowind стала прорывным для вселенной Bethesda Softworks. А про существование The Elder Scrolls: Arena? То-то же.
Это земли тёмных эльфов, которые следят за тобой, ничтожество, пока ты исследуешь открытый мир, в котором никто и никогда не скажет, что делать и куда идти. Но это и не важно, когда в качестве транспорта между локациями — гигантские блохи! Заслуженная игра года от половины игровых изданий. Игра отличалась широким выбором рас и классов, высокой свободой действий и механикой прокачки по принципу «что делаю, то и качаю».
Хочешь в совершенстве овладеть дробящим оружием — бери дубину и попадай ей по противнику, а если мечтаешь стать магом, будь добр побеждать врагов заклинаниями. Сюжет игры вертится вокруг противостояния не самому приятному божеству Дагот Уру, заявившему права на Морровинд.
Наш герой, конечно, не Кратос, но навалять древнему богу может. При должной прокачке.
Вселенная Древних Свитков, безусловно, заслуживает места среди лучших RPG — годов, но хватит и одного, а то другим достойным кандидатам не останется. Oblivion отправляет игрока в столицу Тамриэльской империи, где ему снова предстоит столкнуться с древним злом. Уже другим. И начинаем мы, как всегда, в тюряге. Та же самая игра, не иначе! Крис Тейлор — выдающийся геймдизайнер, имевший особенный взгляд на все игровые жанры. Создав революционную для своего времени стратегию реального Total Annihilation, о которой мы уже рассказывали в нашем большом обзоре истории жанра RTS, он основал собственную компанию Gas Powered Games, и первая же игра студии, вышедшая 5 апреля года, прославила её на весь мир.
Наш герой или героиня — пол протагониста выбирает игрок — обычный фермер из королевства Эйб, на деревню которого нападают агрессивные захватчики краги. Чудом пережив нападение и отбившись от нескольких воинов, фермер оставляет своё горящее село и спешит в столицу, чтобы предупредить людей о нашествии.
По пути к нему могут присоединиться другие персонажи, которые в будущем превратятся в отряд по спасению мира. Для Dungeon Siege характерно огромное количество боёв с монстрами, обычно обладающими численным превосходством, что роднит игру с дьяблоидами. Каждый компаньон находится под контролем игрока, а не управляется ИИ, что даёт довольно большое разнообразие тактических решений.
Ещё один несомненный плюс игры — огромный бесшовный мир, открытый для исследования. Это было в новинку во времена, когда практически любая RPG предполагала многочисленные локации с загрузочными экранами. Дополняет картину атмосферная музыка от мастера игровых саундтреков Джереми Соула, с которым Крис Тейлор дружил ещё со времён разработки Total Annihilation.
Сиквел следует духу первой части и продолжает её сюжет, но обладает более глубоким и разнообразным геймплеем. Игру тоже ждал успех, позволивший Крису Тейлору сделать игру своей мечты Supreme Commander, но об этом в другой раз.
Имея в руках популярный сеттинг Forgotten Realms, разработчики из BioWare могли позволить себе выпускать новые и новые игры, рассказывающие истории разных регионов обширного мира. Взяв её за основу ролевой системы, BioWare выпускает ещё одну игру в мире Забытых Королевств, в этот раз в городе Невервинтер, расположенном в северо-западных землях Фаэруна.
Игра вышла 18 июня года, и сразу же привлекла внимание поклонников RPG. Первое, что бросалось в глаза фанатам BioWare — отход от привычной и уже поднадоевшей изометрии. Neverwinter Nights — полностью трёхмерная игра, для своего времени, и в особенности для жанра RPG обладавшая передовой графикой. Сюжет игры начинается в Академии героев Невервинтера, где наш герой сдаёт выпускные экзамены. Неожиданно на Академию нападают какие-то культисты и убивают часть преподавателей и многих учеников. В дальнейшем выясняется, что целью нападавших были подопытные существа, которые могут быть использованы для изготовления лекарства от чумы, бушующей в городе, и наш герой получает своё первое задание: найти существ и вернуть их в Академию.
Спорным решением разработчиков был отход от типичной партийной системы. Если в предыдущих играх по Forgotten Realms герой мог обзавестись целым отрядом спутников, дополняющих друг друга, то в Neverwinter Nights на задание можно взять лишь одного компаньона, что серьёзно меняет подход к геймплею. Хорошо это или плохо — решать вам, в конце концов, мы знаем достаточно отличных RPG — годов, в которых герой действует в одиночку и отлично справляется.
Если вы предпочитаете управление отрядом, переходите сразу ко второй части.
Всего через десять дней после Neverwinter Nights, 28 июня года вышла игра, занимающая достойное место в нашей подборке лучших RPG — годов, но при этом не похожая ни на одну из игр жанра. Это Arx Fatalis, творение французской компании Arkane Studios, известная русскоязычному геймеру также под названием «Последний бастион».
Миру Экзосты угрожает грустный конец — солнце, вокруг которой вращается планета, остывает.
Забыв о былой вражде, люди, гномы, гоблины и другие расы, населяющие Экзосту, строят гигантское подземное убежище, поближе к раскалённым недрам планеты. Гномы расширяют подземные залы, человеческие маги воссоздают привычную экосистему с помощью волшебных «теплиц», даже могучие тролли переносят тяжести. Десятилетия спустя лишь смельчаки из Гильдии путешественников поднимаются на поверхность, чтобы обеспечить коммуникацию между подземными городами и узнать, что происходит наверху.
В этом мире появляется наш главный герой, который ничего не помнит о себе и заперт в гоблинской тюрьме за неизвестные преступления. В первую очередь Arx Fatalis выделяется необычной боевой системой. Заклинания здесь не читаются из книги, а чертятся игроком с помощью курсора мыши прямо во время боя. Одна небрежная линия в магической руне — и заклинание испорчено, можно начинать с начала, а в героя уже летят стрелы.
Остаётся только уйти из поля зрения противников: в игре работает система скрытности, основанная на тёмных местах и укрытиях. В игре отсутствуют диалоги, что не мешает нелинейности истории: игрок принимает решения кому отдать ключевые предметы, или даже может решить убить какого-нибудь сюжетного NPC, что существенно повлияет на будущую концовку.
Критики высоко оценили необычную игру, но коммерческого успеха она не завоевала, не выдержав конкуренции с более раскрученными Neverwinter Nights и The Elder Scrolls III: Morrowind. Из-за этого Arkane Studio в будущем попадет в рабство к Ubisoft, из которого освободится лишь в следующем десятилетии и практически сразу же подарит геймерам великолепную Dishonored. Эти талантливые бельгийские ребята идут своим путём и развивают серию Divinity, название которой стало знаком качества для жанра.
Первая игра серии вышла 2 августа года, и сразу же завоевала признание поклонников ролевых игр. Divine Divinity знакомит игрока с миром Ривеллона, который едва ли не был порабощён Повелителем Хаоса, но Совет семи народов смог отбросить разногласия и победить могущественного демона и его легионы тварей. Владыка демонов может вернуться с помощью Клинка Лжи, спрятанного артефакта, с помощью которого он был побеждён.
Хорошая новость: спрятан он был достаточно хорошо. Плохая новость: всё это было сотни лет назад, и большинство ныне живущих уверены, что вся эта история про Повелителя Хаоса и Клинок Лжи — просто красивая древняя байка. Некоторые особенности серии Divinity появились уже в первой части.
Например, возможность торговать с любым встречным NPC, при этом торговаться и прокачивать репутацию, если партнёр сочтёт сделку выгодной. А вот играбельных классов в игре всего три — воин, маг и бродяга, аналогичный вору из других RPG. Особо не разгуляешься, но доступно мультиклассирование, комбинирующее навыки двух разных классов. Divine Divinity ещё далека от совершенства Divinity: Original Sin, всё же в начале нулевых студия Larian ещё только искала свой путь.
Но это отличная игра своего времени, и если вам интересно, с чего всё начиналось, вы обязательно должны её попробовать. Пожалуй, лучшее, что случалось со вселенной Звёздных Войн на игровом поприще. Разработчики подходят к игре с глубоким уважением к первоисточнику и высочайшей ответственностью, и 19 ноября года выпускают Star Wars: Knights of the Old Republic, одно из главных произведений Расширенной Вселенной Star Wars, единогласно признанное и фанатами франшизы, и обычными геймерами.
Действие игры разворачивается за тысячи лет до событий фильмов, во времена масштабной войны между ситхами и Старой Республикой. Начинаем мы самым обычным персонажем, без этих ваши джедайских штучек, но со временем учимся пользоваться Силой и становимся джедаем или ситхом. Да, развитие сюжета традиционно зависит от поступков героя, склоняющих его к Светлой или Тёмной стороне. Игрока ждало эпическое непредсказуемое приключение, во время которого он посещал несколько планет. Действие KOTOR 2 происходит через пять лет после событий первой части, а сюжет сиквела связан с оригиналом лишь опосредованно.
Вторую часть также ждало всеобщее признание. Если вы считаете себя фанатами Звёздных Войн и недовольны тем, что со вселенной делает Disney, самое время вспомнить об утерянном величии и вернуться к этой замечательной дилогии. А если вам ещё не доводилось её проходить, можем вам только позавидовать. Ещё один «убийца Дьябло», который никого не убил, но вошёл в историю игровой индустрии благодаря ряду интересных геймдизайнерских решений.
Компания Ascaron Entertainment создала обширный бесшовный мир Анкарии, предоставив игроку возможность свободно его исследовать. Дьяблоид с открытым миром вышел 23 марта года и быстро завоевал свою аудиторию поклонников, хоть и обладала некоторыми техническими недостатками. Выбор персонажей в Sacred был довольно необычным, если сравнивать с другими hack-and-slash action RPG.
Привычные архетипы были представлены воином-гладиатором, боевым магом и лесной эльфийкой-лучницей, а дальше начинались сюрпризы.
Серафим с лёгкой руки отечественных локализацией стала Серафимой, хотя это слово не склоняется — обладательница небесной магией, разящей врагов снарядами света и призывающей в руки персонажа могучее временное оружие. Вампиресса, совмещающая два класса в одном: тяжелобронированную рыцаршу днём, ночью превращающуюся в стремительное создание тьмы, разрывающее врагов на части когтями.
И тёмный эльф, которого из-за высокого урона и массового паралича игроки считали слишком простым и даже читерским. Дополнение Underworld добавило сурового гнома с огнестрельным оружием и демонессу, способную менять формы, а вместе с ними и геймплей. Помимо открытого мира, непривычных для дьяблоидов нововведений в Sacred было хоть отбавляй. Одна только лошадь, ускоряющая передвижение по огромным локациям, чего стоит! Дружелюбные NPC живут своей жизнью и по-разному реагируют на героя, оказавшегося в их краях.
Будьте готовы к тому, что за вашим гномом по всей деревне будут бегать дети, тыкать в него пальцем и смеяться, или берите демонессу, чтобы маленькие негодяи разбежались в ужасе, завидев её издалека.
Несмотря на устаревшую графику, Sacred отлично играется до сих пор, а сообщество игроков живое и дружелюбное. Вторая часть игры, Sacred 2: Fallen Angel, вышла в году. Здесь игроку давалась возможность выбрать сторону: встать на защиту людей и других разумных рас на стороне Света или порабощать их, присоединившись к Тьме.
Критики оценили обширный мир, увлекательный геймплей и фирменный юмор разработчиков, но высоких оценок сиквелу не поставили: слишком уж много багов оказалось в игре. Если вы захотите познакомиться с серией Sacred, мы посоветуем вам Sacred Underworld — отличное место, где можно отдохнуть от бесконечного гринда в Path of Exile. Питер Молиньё — известный мастер необычных игр и несбыточных обещаний. Несмотря на то, что многие обещанные им механики Fable так и не увидели свет, игра всё равно вышла не такой как все, из-за чего её до сих пор приводят в пример современным игроделам.
Компания Lionhead Studios добилась того, чтобы весь жизненный путь нашего протагониста отпечатался у него на лице. В прямом смысле. Игра вышла 14 сентября года на Xbox, и лишь год спустя — на PC. Казалось бы, что интересного можно добавить в типичную трёхмерную RPG с видом от третьего лица после шедевральной Gothic? У разработчиков Fable: The Lost Chapters был ответ на этот вопрос: все поступки героя влияют на его внешний вид и физическое состояние.
Обжираемся сдобными булочками — и наш протагонист превращается в неповоротливого толстяка. Лезем в драку по поводу и без — обзаводимся сломанным носом и шрамами по всему телу. А если творить зло налево и направо, то и дьявольские рога отрастить можно!
В Fable появились механики, которые сейчас свойственны скорее MMORPG с уклоном в ролеплей: обустройство жилища, обширный выбор одежды, детальная кастомизация героя, включая татуировки, здесь даже можно завести семью или просто порыбачить.
Огромное количество активностей помогут вам быстро забыть об основном сюжете. Впрочем, мир обойдётся и без вас, ведь вы здесь не какой-то очередной избранный, а просто мальчишка из деревни, который для начала должен заслужить уважение хотя бы у парочки ровесников. Геймеры и критики остались довольны игрой, несмотря на то, что многие обещания разработчиков так и не были в ней воплощены.
Даже несмотря на это Fable оказалась самобытной, увлекательной и весёлой. Вторая часть игры, продолжающая и развивающая традиции первой, вышла в эксклюзивно для Xbox , так что в нашей подборке лучших RPG — годов мы лишь упомянем её вместе с первой. В нашей же подборке речь пойдёт о ремейке классической игры, выпущенном под тем же названием 26 октября года. Что если взять «Ведьмака» и сделать Лютика главным героем? А Геральта вообще убрать подальше, чтобы не нависал мрачной тенью над талантливым сердцеедом, способным даже историю о собственном конфузе превратить в героическую балладу!
Причём в первую очередь богатые красотки, ведь они — лучший способ пополнить кошелёк. История барда начинается с соблазнения принцессы, которое сразу же идёт не по плану и втягивает его в события, о которых он тысячу раз пожалеет.
И сложит песню, конечно. За разработку отвечала студия inXile Entertainment, созданная основателем Interplay Брайаном Фарго после того, как он покинул компанию. Успешный дебютный проект дал студии возможность творить и дальше. InXile Entertainment в будущем подарят нам Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera, но эти игры уже не попадают в нашу подборку, так как вышли после года.
Немецкая компания Radon Labs мало известна широкому кругу геймеров. Вышедшая 1 августа года игра удивляла игрока ещё в самом начале. Целых двадцать классов, каждый из которых имеет уникальные особенности в зависимости от выбранной расы, которых тут тоже целый вагон. Глаза разбегаются, и хочется попробовать всё и сразу, и в этом вам отчасти помогут напарники: набрать в команду можно представителей разных рас и классов и опробовать их в деле. Но ваши компаньоны — не бездумные болванчики, слепо подчиняющиеся приказам, у каждого свой характер, и вам придётся научиться находить с ними общий язык.
Сюжет игры разворачивается на континенте Авентурия, взятом из сеттинга Das Schwarze Auge, а в его основе лежит одна из популярных кампаний настольной игры.
Сражения происходят в реальном времени, но с возможностью тактической паузы, чтобы раздать команды всем членам группы. Возможно, после нескольких прохождений этой игры за разные классы и расы вам захочется попробовать The Dark Eye и за столом.
Не переживайте, немецкий учить не придётся, книги по этой игровой системе давно переведены… на английский.
Студия Black Isle, подарившая нам первые две части лучшей постапокалиптической игры всех времён, прекратила существование в году, а её сотрудники разошлись по другим компаниям. Лежать на полке им долго не пришлось, и 28 октября года вышла The Elders Scrolls: Fallout. Простите, Fallout 3.
Новые разработчики сохранили продуманный до деталей постапокалиптический сеттинг первых игр, но в остальном сделали совершенно новую игру, полностью трёхмерную, с видом от первого лица и возможностью тактической паузы. В этот раз наш герой не Избранный, от которого зависит судьба целой деревни или родного убежища, а всего лишь один из жителей убежища , вышедший наружу в недружелюбный мир в поисках покинувшего убежище ранее отца. Главное достоинство Fallout 3 — открытый мир.
Неожиданные события, побочные задания, секретные места — если оставить в стороне основной сюжет и просто заняться исследованием, игрок сможет занять себя на десятки и даже сотни часов. Критики были в восторге от игры, чего нельзя сказать об игроках: некоторые олдовые фанаты Fallout 2 не хотели принимать нововведения и предали игру анафеме, остальные же, особенно не знакомые с классикой, играли с удовольствием.
Fallout 3 — хорошая игра. Сейчас, когда нам есть с чем сравнивать, мы можем сказать это с уверенностью, и выделить ей место в списке лучших RPG нулевых, достойных вашего внимания.
Забегая вперёд, в нашей подборке будет ещё одна игра из этой серии , до неё мы ещё доберёмся. Сеттинг Мира Тьмы и связанная с ним ролевая система хорошо известны любителям настольных ролевых игр.
За дело взялась компания Troika Games, и 16 ноября года игра увидела свет. Мир Vampire: The Masquerade — Bloodlines похож на привычный нам, за исключением одного допущения: вместе с людьми тайно сосуществуют мистические существа, такие как оборотни и вампиры. Главный герой игры — новообращённый вампир, которому ещё предстоит найти своё место в Мире Тьмы, примкнув к одному из кланов.
А заодно и усвоить правило Маскарада, которому следуют сильные, но немногочисленные тёмные создания, чтобы тысячелетиями сосуществовать с людьми: никто из смертных не должен знать об их существовании.
По жанру игра представляла собой action-RPG с возможностью переключать виды от первого или от третьего лица. При создании героя игрок выбирал один из вампирских кланов, и от этого выбора серьёзно зависел геймплей.
Хочешь получить могучего Носферату с мощными способностями? Без проблем, но платой за силу будет внешнее уродство, из-за которого придётся провести большую часть времени, скрываясь от людей. А привлекательные Тореодоры, наоборот, практически неотличимы от смертных и умеют этим пользоваться. На релизе игра вышла неоднозначной. С одной стороны, игроков ждало отличное погружение в атмосферу Мира Тьмы, увлекательный сюжет и запоминающийся дизайн, а с другой — многочисленные технические проблемы и баги.
Сейчас Vampire: The Masquerade — Bloodlines по праву занимает почётное место среди лучших классических ролевых игр, и даже ведётся разработка сиквела, к работе над которым вернулись и некоторые создатели оригинала. Посмотрим, что у них выйдет. Jade Empire не повезло находиться в тени других игр компании. С помощью нашей подборки лучших RPG нулевых мы попытаемся хотя бы частично загладить эту несправедливость.
Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире, основанном на китайской мифологии. Здесь духи живут среди людей, бродячие монахи распространяют разные стили кунг-фу, а где-то в облаках парят мудрые драконы — отличное место, чтобы закрутить интересный приключенческий сюжет.
Наш герой — лучший ученик мастера боевых искусств Ли, который отправляется спасать своего учителя, похищенного воинами императора. Станет он на этом пути героем или злодеем зависит от решений, принимаемых игроком. Можно не сомневаться, что RPG от BioWare подарит вам интересный мир, захватывающий эпический сюжет и запоминающихся персонажей.
Главный вопрос к Jade Empire — как здесь реализованы боевые искусства, на которых держится весь жанр уся. Боевая система в игре основана на стилях, отличающихся приёмами, скоростью атаки и уроном.
Путешествуя по миру, герой будет изучать новые стили, но сосредоточиться на доведении лишь какого-то одного до совершенства — плохая идея: некоторые противники будут имунны к отдельным стилям. Система получилось необычной для BioWare, но комфортной, понятной и интересной. Хотите стать пьяным мастером или мастерски избивать противников куском ветчины? Самое время устанавливать Jade Empire. Неужели восточная философия оказалась непонятной для недалёких гайдзинов?
Давайте докажем, что это не так! Один из немногих дьяблоидов, у которых получилось, был разработан компанией Iron Lore Entertainment и выпущен 26 июня года. Создатели игры решили не изобретать велосипед, а отправить игрока в знакомый мир древнегреческих, древнеегипетских и восточных мифов.
В отличие от Diablo 2, где карта при создавалась генератором, в Titan Quest она нарисована заранее, что позволяет не бродить по случайным коридорам в поисках продвижения по сюжету. Другое отличие Titan Quest от Diablo — иной визуальный стиль и атмосфера.
Игра яркая, красочная, большую часть времени игрок проводит, сражаясь с монстрами под открытым небом, лишь иногда спускаясь в пещеры и катакомбы. Монстры со временем становятся сильнее, и вполне способны создать проблему даже для прокачанного персонажа, не говоря уже о сильных боссах.
Ролевая система в игре основана на школах мастерства. В оригинальной игре их восемь, а в дальнейших дополнениях появились ещё две. По мере прокачки игрок выбирает одну, а чуть позже — вторую школу, и их сочетание определяет его класс.
Так, например, совместив Ратное Дело и Защиту мы получим завоевателя, классического воина в крепкой броне, полагающегося на оружие ближнего боя, а сочетание школ Охоты и Природы даст нам рейнджера с дистанционными атаками и верными питомцами.
И это не говоря о том, что в каждой школе есть различные таланты, затачивающие геймплей под определённые задачи. Билдостроение в Titan Quest хоть и кажется несложным, но по разнообразию не уступает, и даже превосходит Diablo 2.
Последнее — Eternal Embers — вышло в конце года и основано на азиатских мифах и легендах. Если вам надоели случайные ваншоты и урезанный лут в Path of Exile, возможно, именно в Titan Quest вы найдёте отдушину.
Многие согласятся с тем, что « Ведьмак 3: Дикая Охота » — одна из величайших игр в истории. Но в нашу подборку она не попадает из-за года выхода, зато сюда заслуженно заезжает первая часть великой трилогии.
История начинается со страдающего потерей памяти Геральта из Ривии, профессионального охотника на чудовищ, утратившего своё ремесло и вынужденного восстанавливать его вместе с крупицами памяти.
Но создатели игры делают допущение, без которого сюжета бы не получилось: герой чудом выживает, но вынужден заново учиться всему, что знал и умел раньше. Убили двух зайцев одним выстрелом: и героя вернули, и обосновали, почему мы будем прокачивать столь опытного ведьмака с нуля, как зелёного новичка! По геймплею первый The Witcher совсем не похож на третьего. Сражаться с противниками можно одними лишь кликами мыши, кликая клавишу атаки в подходящий момент, а то, как именно будет вести себя герой в бою, определяется выбором одного из боевых стилей.
Ведьмачьи знаки также есть, но являются скорее вспомогательным средствам: сделать из Геральта боевого мага довольно сложно, и вам всё равно придётся полагаться на мечи. Один для людей, другой для чудовищ. Игра не лишена некоторых недостатков: боёвка довольно быстро приедается, а перемещения по миру невыносимо долгие: ходить по квестам приходится много и пешком, верную Плотву нам дадут только в третьей части. Но достоинства игры перекрывают недостатки, и в первую очередь это, конечно… нет, не карточки с обнажёнными красавицами, и даже не игра в покер с игральными костями, а отличный сюжет, следующий духу книжной серии.
Интересный факт: сохранение из первого Ведьмака со всеми принятыми решениями переносится во вторую часть, а из второй — в третью, так что вы можете пройти всю трилогию, как единую историю, и решения, принятые в первой части, даже повлияют на сюжет третьей.
К сожалению, не все решения — про некоторые игра по неведомым причинам забывает, но и то, что остаётся, уже неплохо. Самый необычный дьяблоид в нашем списке, внешне совсем не похожий на Diablo. Разработала игру компания Flagship Studios, многие из сотрудников которой в прошлом работали в Blizzard Entertainment, где участвовали в создании Diablo 2.
Hellgate London вышла 31 октября года и представила игрокам неожиданно крутой постапокалиптический мир. Через открывшиеся адские порталы город наводнили бесчисленные демоны, разрушили город и убили большую часть населения.